雨淅沥淅沥地下着,雨滴打到湖面上,泛起一个一个的圆圈。效果如下:
此情此景也不过是复制、属性和随机函数应用的结果,与前面几个动画实为孪生兄弟。
1、先创建一个小雨点rain1图形符号:
2、 再创建一个电影剪辑rain2,将rain1拖入rain2窗口中,做成一个雨滴斜向下落的移动渐变动画如图3所示。
3、创建一个水波的图形符号wave,它是一个用细线画成的椭圆,线的颜色选灰色较好:
4、创建一个雨滴下落打到水面上泛起波纹的动画rain_wave:
这是一个二层的动画,第1—25帧为雨滴斜下落,第20—25帧为水波扩大。
5、进入主场景,在第1层画上背景,在第2层第1帧从图库中拖入电影剪辑rain_wave,并命名为drop:
6、在脚本层的第1帧加上脚本:
_root.drop._visible=fasle;
在第2帧加上脚本:
if (i>60) { i = 0; } duplicateMovieClip("drop","drop" add i,i); setProperty("drop" add i _x,random(300)+100); setProperty("drop" add i _y,-(random(30))); setProperty("drop" add i _alpha,random(100)); i++;
在第3帧加上脚本:
gotoAndplay(2); 探索:试改变第2帧脚本中的一些数字,看效果有何不同。